آموزش ایجاد محیط های فوق واقعی در فضای باز با موتور غیرواقعی [ویدئو]

Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine [Video]

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: آیا تا به حال محیطی تماشایی در یک بازی ویدیویی دیده اید و فکر کرده اید که چگونه چیزی تا این حد نفس گیر ایجاد شده است؟ این دوره ویدیویی اسرار محیط‌های بیرونی با ظاهر واقعی در بازی‌های ویدیویی را آشکار می‌کند و به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید با استفاده از Unreal Engine 4 آن را ایجاد کنید. این دوره با پیش نمایشی از محیط های واقعی در فضای باز در Unreal Engine آغاز می شود. شما Unreal Engine را روی دستگاه خود نصب خواهید کرد و دسترسی نامحدودی به دارایی های رایگان خواهید داشت که به شما در ایجاد مناظر شگفت انگیز کمک می کند. همانطور که نحوه حرکت در Unreal Engine را یاد می گیرید، نمونه های اولیه را ایجاد و آزمایش خواهید کرد و نحوه اضافه کردن اثرات باران، آتش و دود را در بازی خود مشاهده خواهید کرد. سپس دنیاها را با الگوریتم های از پیش ساخته شده طراحی می کنید و مناظر را به Unreal Engine وارد می کنید. در مرحله بعد، از Blender 3D برای مدل‌سازی اشیا و ایجاد یک ساحل صخره‌ای برای درک ویژگی‌های شاخ و برگ و تکنیک انیمیشن دوربین استفاده می‌کنید. دوره ویدیویی با ارائه راهنمای شروع سریع Quixel Mixer به پایان می رسد. در پایان این دوره، می توانید خلاقیت خود را با ساختن صحنه های فوتورئالیستی در Unreal Engine 4 کشف کنید. تمام فایل های پشتیبانی در GitHub در https://github.com/PacktPublishing/Make-Hyper-Realistic-Outdoor-Environments-in-Unreal-Engine Import Megascans assets into Unreal Engine 4.23 موجود است. با ابزار Foliage اشیاء و گیاهان یا علف ها را جمع آوری کنید از ماشین جهانی برای تولید اشیاء زمینی بسیار واقعی استفاده کنید با استفاده از ابزار Blender مدل های اولیه را ایجاد کنید انیمیشن های دوربین سینمایی تریلر مانند ایجاد کنید استفاده از Quixel Mixer برای ایجاد مواد ترکیبی شگفت انگیز این دوره ویدیویی برای مبتدیان، توسعه دهندگان بازی، طراحان بازی و هنرمندان گرافیکی است که می خواهند با استفاده از Unreal Engine 4 محیط های فضای باز تماشایی برای بازی های ویدیویی خود ایجاد کنند. اگرچه اجباری نیست، اما درک اولیه از بازی های ویدیویی و Unreal Engine به شما کمک می کند تا موضوعات تحت پوشش را به سرعت درک کنید. با Unreal Engine 4.23، Blender 2.81 و Quixel Mixer آشنا شوید * رودخانه ها، دریاچه ها، اقیانوس ها، باران، دود، زمین های چمنزار، ساحل صخره ای و مه را در Unreal ایجاد کنید * سطح تست پخش و نمونه اولیه به صورت سوم شخص یا اول شخص

سرفصل ها و درس ها

معرفی Introduction

  • بررسی اجمالی دوره Course Overview

  • استقبال گرم Warm Welcome

  • نصب موتور Unreal Engine Installation of Unreal Engine

  • دریافت دارایی های نامحدود به صورت رایگان Getting Unlimited Assets for Free

  • تکلیف: شکارچی دارایی Assignment: Asset Hunter

  • وارد کردن دارایی ها با یک کلیک Importing Assets with a Single Click

  • میدان خود را دراز کنید Lay Out Your Field

  • نکات عملکرد: LOD ها Performance Tips: LODs

  • نحوه قرار دادن گیاهان را سریع و آسان بیاموزید Learn How to Place Plants Quickly and Easily

  • نکته عملکرد: مقیاس پذیری ویرایشگر Performance Tip: Editor Scalability

  • چگونه می توان تن درخت رایگان دریافت کرد How to Get Tons of Free Trees

  • اجتناب از اشتباه رایج برای دستیابی به فوتورئالیسم Avoiding common mistake to Achieve Photorealism

  • جزئیات روند پایین Detailing Down Process

  • تکلیف: ایجاد یک زمین چمنزار Assignment: Creating a Grassy Field

Unreal Engine را یاد بگیرید Learn Unreal Engine

  • ترفندهای ناوبری برای کاربران غیر واقعی Navigation Tricks for Unreal Users

  • نمونه اولیه سطوح به سرعت Prototype Levels Quickly

  • سطوح تست به صورت اول شخص Test Levels in First Person

  • ایجاد مه Creating Fog

  • افزودن افکت های آسان Adding Easy Effects

  • ایجاد بدنه های آبی Creating Bodies of Water

کل دنیاها را بسازید Create Entire Worlds

  • طراحی دنیاها با الگوریتم های از پیش ساخته شده Designing Worlds with Premade Algorithms

  • وارد کردن مناظر به غیر واقعی Importing Landscapes to Unreal

  • مواد منظره Landscape Materials

  • تکلیف: ایجاد یک منظره زیبا Assignment: Creating a Nice Landscape

Blender 3D را یاد بگیرید Learn Blender 3D

  • نصب Blender 3D Installing Blender 3D

  • به Navigation نگاه کنید Look at Navigation

  • درک در مورد رابط Understand about the Interface

  • با اصول مدلسازی آشنا شوید Learn about the Basics of Modelling

  • ویرایش مدل‌سازی حالت را کاوش کنید Explore Editing of Mode Modelling

  • اصلاح کننده ها چیست؟ What are Modifiers?

  • سایه زدن را کاوش کنید Explore Shading

  • با شناسه مواد آشنا شوید Get to Know about Material IDs

  • درباره Unwrapping UV بدانید Understand about UV Unwrapping

  • صادرات به Unreal Exporting to Unreal

  • Tessellation برای تولید Tessellation for Production

ایجاد ساحل صخره ای Creating a Rocky Beach

  • بخش 5 بررسی اجمالی Section 5 Overview

  • چشم انداز Landscape

  • جزئیات منظره Landscape Details

  • شاخ و برگ Foliage

  • چگونه انیمیشن دوربین بسازیم؟ How to Make Camera Animations?

Quixel Mixer را یاد بگیرید Learn Quixel Mixer

  • راهنمای شروع سریع میکسر کویکسل Quixel Mixer Quick Start Guide

  • میکسر به آنریل Mixer to Unreal

نمایش نظرات

Packtpub یک ناشر دیجیتالی کتاب‌ها و منابع آموزشی در زمینه فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار است. این شرکت از سال 2004 فعالیت خود را آغاز کرده و به تولید و انتشار کتاب‌ها، ویدیوها و دوره‌های آموزشی می‌پردازد که به توسعه‌دهندگان و متخصصان فناوری اطلاعات کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را ارتقا دهند. منابع آموزشی Packtpub موضوعات متنوعی از جمله برنامه‌نویسی، توسعه وب، داده‌کاوی، امنیت سایبری و هوش مصنوعی را پوشش می‌دهد. محتوای این منابع به صورت کاربردی و به‌روز ارائه می‌شود تا کاربران بتوانند دانش و توانایی‌های لازم برای موفقیت در پروژه‌های عملی و حرفه‌ای خود را کسب کنند.

آموزش ایجاد محیط های فوق واقعی در فضای باز با موتور غیرواقعی [ویدئو]
جزییات دوره
3 h 53 m
42
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
Daniel Krafft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Daniel Krafft Daniel Krafft

طراحی سه بعدی، توسعه بازی